[Reseña] Lágrimas negras de Brin

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Portada Lágrimas negras de Brin

Lágrimas negras de Brin es una novela que mezcla elementos de fantasía con ciencia ficción (ciberpunk) escrita por Nicholas Avedon y publicada en 2018. Se trata de la continuación de 11,4 sueños luz, la anterior obra del autor, aunque más que una continuación es precuela, secuela y trama alternativa a la vez.

La historia nos presenta a un joven llamado Grimm, el cual es trasladado desde el orfanato donde fue criado hasta un lugar recóndito para recibir una vida de esclavitud, un anciano lo utilizará para sus misteriosos experimentos. El mundo que rodea a Grimm se denomina Brin, cuenta con las características de un universo de fantasía: elfos, magia y espada. Para Grimm, es tan solo el principio de una gran aventura. Después de verse confinado a experimentar dolor y soledad será atraído al mundo del placer. Aprenderá nuevas habilidades, como la lucha con espada o el desarrollo de la magia, pero lo más importante, aprenderá a sentir.

Por otra parte, las vivencias del muchacho se entrelazan con Andelain, una mujer madura que vive en el futuro lejano del siglo XXIII. La trama cercará ambos universos pronto, explicando la relación entre el mundo de fantasía y el futurístico, quienes hayan leído el anterior libro adivinarán pronto la conexión.

La novela se compone de tres partes, la primera cuenta una historia que no requiere conocer la trama anterior, podría pasar como una totalmente independiente. Por contra, la segunda y tercera parte dependen mucho del título anterior, sobre todo la segunda. Introduce a personajes como Ariel de Santos o Joanne sin explicar el gran trasfondo que guardan. Recomendaría leer 11,4 sueños luz no solo para entender al completo Lágrimas negras de Brin, sino por el magnífico libro que es.

Con la tercera parte del libro nos encontramos con la verdadera secuela, el viaje de la nave colonia que surca el espacio hacia un nuevo mundo, un nuevo hogar para los humanos. Viviremos los primeros conflictos de una nueva sociedad y el desenlace de los protagonistas.

La historia toma su tiempo para desarrollarse, con calma pero sin detenerse, como es habitual en los libros de Nicholas, hasta llegar al punto donde nos tiene atrapados. Con una prosa que entremezcla lo sucio y lo depresivo con lo poético, originando unas descripciones llenas de dobles significados y sentimientos amargos.

Recomiendo Lágrimas negras de Brin pero antes aconsejaría leer las obras anteriores de Nicholas Avedon. Tecnología, sexo y lágrimas hilvanan las desgracias que acaban llenando a los personajes. Aunque personalmente, pienso que la segunda parte de la obra ha enturbiando el conjunto, explicando sucesos, que según creo, no hacía falta y ensombrece el final redondo de 11,4 sueños luz.

[Reseña] Escape de 21-13

escape de 21-13 portada
Portada de Escape de 21-13

Escape de 21-13 es una novela de ciencia ficción escrita por David Monedero . Una aventura llena de persecuciones, viajes espaciales y criaturas alienígenas de todos los tipos y colores.

Luna, la chica protagonista, vive como mecánica de naves espaciales en una estación alejada de todo sistema importante. Su monotonía se ve alterada cuando llega un piloto con una aeronave de la que se hace dueña y que personas peligrosas quieren hacerse con ella. Así comienza el viaje de Luna, acompañada por un extraterrestre comedor de basura, una inteligencia artificial que no le gusta seguir órdenes y una mascota fantasmal. Conocerán diferentes planetas y multitud de criaturas de los más inverosímiles, también se verán envueltos en el conflicto que enfrenta a fuerzas políticas corruptas y rebeldes.

El principal potencial del libro lo encontramos en la aventura, con una sucesión de situaciones engorrosas a la que tendrán que dar soluciones los protagonistas, alejándose de las vertientes de la ciencia ficción más puras y trascendentales. El objetivo de la historia es entretener, tratando de atrapar al lector, algo que cumple con creces desde los primeros compases de la historia.

El universo de Escape de 21-13 es muy variado, presenta muchas criaturas únicas que se diferencian del resto de razas. Encontramos estaciones espaciales, mundos sin tecnología alguna con habitantes primitivos o planetas cuyas ciudades han ocultado cualquier porción de tierra posible. Aunque la gran cantidad de detalles que llenan los rincones se ve enturbiada en muchas ocasiones por su utilidad, meramente estética. Pienso que podría haber sido mucho mejor libro de lo que es, potencial no le falta.

Recomiendo este título porque es divertido y su lectura no se hace pesada. Aventuras sin pretensiones que pueden servir a quienes se quieran iniciar en este género sin tocar temas profundos o complicados, una lectura para quienes desean pasar un buen rato.

[Reseña] Soy leyenda

soy leyenda Richard Matheson
Portada de Soy leyenda

Soy leyenda es una novela de ciencia ficción escrita por Richard Matheson en 1954. Nos cuenta una historia postapocaliptica donde Robert Neville trata de sobrevivir en su casa de Los Ángeles siendo el último hombre vivo que queda en la Tierra. Seguro que conocéis su adaptación cinematográfica protagonizada por Will Smith (aunque confirmo no haberla visto).

El protagonista nos enseña las artimañas y rutinas de su vida solitaria como el último hombre. Las defensas de su hogar, los cultivos de alimentos, las expediciones a los alrededores pero sin alejarse mucho debido a que por la noche despiertan los peligros.

Al marcharse el sol aparecen hordas de humanos afectados por una misteriosa pandemia, transformados en una especie de vampiros. Aunque los vampiros de Soy leyenda se alejan de la definición popular de los chupasangres, son más un híbrido entre zombi y vampiro. A Neville solo le queda esperar otro día más en su guarida protegida por ajos y trampas.

Pero el peligro no se encuentra en la supervivencia, ni en el peligro de los enemigos, la mayor amenaza viene por parte de la soledad. Los recuerdos de los seres queridos de Neville, la muerte de su mujer e hija atormentarán su mente que tratará de aliviar con la bebida. Sus pensamientos le jugarán malas pasadas, haciéndole dudar sobre si merece la pena seguir vivo o descuidando las defensas de su casa. Aunque en el fondo, al protagonista le queda una pequeña esperanza de encontrar a otras personas con vida o descubrir una cura contra el vampirismo.

Soy leyenda narra una lucha de superación ante un destino incierto. Un ser humano sano tiende a sobrevivir y es lo que muestra el libro. La soledad y la incertidumbre generan falsas esperanzas como escusa de continuar. A lo largo de la trama vemos la crudeza ante la que se enfrenta el protagonista. A pesar de ser un título de los años 50 no encontramos un estilo anticuado, la narrativa es llevadera e interesante. Podría pasar como un título de hace pocos.

Recomiendo su lectura a todo amante de la ciencia ficción y la literatura en general. Nos plantea una historia llena de intriga que no podremos dejar de leer. Un clásico al que no le afecta el paso del tiempo.

[Reseña] Mundodisco: Ritos iguales

ritos iguales mundodisco
Portada Ritos iguales

Ritos iguales es una novela de fantasía escrita por el inigualable Terry Pratchett y publicada en el año 1987. Dentro de la cosmogonía de Mundodisco se sitúa como el primer libro de la saga de las Brujas. Si sois amantes de las historias fantásticas y no conocéis la obra magna de Terry Pratchett os haréis un tremendo favor si salís corriendo a la librería más cercana para comprar uno de sus libros. Encontrareis un mundo de fantasía tan rico como absurdo, con toques de humor y una narrativa sencilla de digerir, si sois de los que se os atasca el género.

Ritos iguales nos presenta a la tortuga gigante Gran A’Tuin que surca el universo con cuatro elefantes en su caparazón y a su vez sostienen sobre sus lomos el mundo plano de Mundodisco. Un viejo mago moribundo recorre las Montañas del Carnero en búsqueda de un sucesor. Se encuentra en un pueblo perdido ante un herrero que es el octavo hermano y cuya mujer está a punto de tener a su octavo hijo. El número ocho está vinculado directamente con la magia de Mundodisco. El mago anuncia al herrero que el retoño heredará su poder mágico y su cetro. Antes de dejar el mundo, el mago se sorprende al descubrir que no se trata de un hijo sino de una hija.

Empieza así la disparatada aventura de Eskarina, una niña destinada a ser mago en una sociedad donde los hombres son magos y las mujeres brujas. La bruja de la zona, Yaya Ceravieja, tratará de instruir a la pequeña en el camino correcto de la brujería, pero pronto comprenderá el fuerte descontrol mágico de Eskarina. Se embarcarán a ciudades más civilizadas a inscribir a la niña de ocho años en la prestigiosa Universidad Invisible, lugar donde se estudia magia en Mundodisco.

Terry Pratchett se vale de la sátira para denunciar diferentes aspectos de la sociedad, con Ritos Iguales la utiliza principalmente para sacar relucir la mentalidad anticuada de las cosas que son de niños o niñas, o de hombres o mujeres. El toque de humor y denuncia se acerca al estilo cinematográfico de Monty Python pero en literatura. Enfrenta a sus personajes a las creencias que establece la sociedad. Eskarina lucha por seguir su propio camino como maga aunque no para de encontrarse con opiniones y actitudes en contra.

Recomiendo Ritos Iguales encarecidamente, o cualquier obra de Mundodisco ya que todas las sagas se conectan y a la vez son independientes. Son novelas muy divertidas para fanes del género o ajenos. Su narrativa envolvente, divertida y muy clara convierte a la obra en una herramienta perfecta para introducirse en la fantasía, incluso diría para acostumbrar a leer a quienes no están habituados. Sin embargo, en el estilo absurdo encontramos algunas comparaciones o referencias a elementos impropios de un universo de fantasía, como tecnología o utensilios de la sociedad moderna. Pero nada que no le perdonemos al bueno de Terry Pratchett.

[Reseña] El legado de Olkrann: la batalla de los dos reyes

el legado de olkrann
Portada La batalla de los dos reyes

La batalla de los dos reyes es una novela de fantasía que da inicio a la saga de El legado de Olkrann escrita por Daniel Hernández Chambers. Estamos ante una obra enmarcada dentro de la literatura juvenil con características que la hacen muy amena pero sin muchas pretensiones.

La historia comienza con el nacimiento de un niño con la marca del Dragón Blanco, que según la tradición se convertirá en el heredero del país de Olkrann. Aunque el momento no es muy propicio para su llegada, el actual rey, que no tiene impedimentos en ceder su trono, está a punto de enfrentarse contra su hermanastro en una batalla desigual. La única opción para el Dragón Blanco es sacarlo de la ciudad por unos pasadizos ocultos.

Por otro lado y de forma paralela, conocemos a los niños de un orfanato de Londres durante el conflicto de la Segunda Guerra Mundial. Algunos de los niños amantes de la literatura forman el Club Chatterton para sentirse como una familia entre ellos. La relación de la historia del mundo real y el mundo fantasioso de Olkrann se descubre a lo largo de la trama.

La trama de la parte fantástica también nos muestra a Lyrboc, un niño cuya madre lo incita a escapar del país en guerra, mostrándonos su viaje al país vecino para sobrevivir y como ansía crecer para volver a su tierra para vengarse.

Lo cierto es que estamos ante una historia sencilla y sin grandes aspiraciones, al menos en este primer libro que forma parte de la saga. Su mundo de fantasía se aleja de los manidos elfos y orcos para presentar sus propias criaturas originales. Encontraremos aventuras, misterios, tragedia y amor. Pero sobre todo destacaría su narrativa concisa y ágil muy agradable de leer y nada pesada.

Por mi parte recomiendo mucho el libro. Aunque en general la fantasía juvenil suele dejarme una sensación agridulce, me he encontrado ante una de las excepciones. Leyendo por la red algunas reseñas he visto que hay quienes tildan a El legado de Olkrann: la batalla de los dos reyes de confuso por la cantidad de personajes existentes y todos los frentes abiertos. Quizás sea así para alguien con doce años pero se ve que no han conocido la complejidad de otros títulos que verdaderamente lo son como La saga de Malaz o similares.

Reseña Ready Player One

reseña ready player one
Portada Ready Player One

Ready Player One es una novela de ciencia ficción escrita por Ernest Cline donde reune cientos de referencias a la cultura popular de los ochenta: películas, series, videojuegos, juguetes, música, vestimentas, etc. Todo un homenaje a una época que muchos recordamos con nostalgia. El libro salió en 2011 y tiene prevista una adaptación cinematográfica para finales de marzo de 2018 dirigida por el mismísimo Steven Spielberg.

Estamos ante un mundo devastado por la acción del ser humano, en un hipotético 2045. El petróleo es escaso, la población ha crecido vertiginosamente y muchos viven en torres de caravanas apiladas debido a la miseria y la pobreza. Pero existe un lugar donde evadir la realidad, OASIS. Una aplicación informática que recrea muchos mundos a modo de videojuego multijugador masivo online (MMO) pero con una profundidad tan grande que lo transforma en un medio de vida para la gente. En OASIS se puede estudiar, trabajar, divertirse y todo lo que una persona pueda imaginar y permitirse.

Wade Owen Watts (Parzival en OASIS) es el protagonista de esta historia, un joven huérfano que vive en una de las torres de caravanas con su tía con la que mantiene roces de convivencia. Wade estudia en OASIS. En sus ratos libres trata de encontrar el huevo de pascua que escondió el creador del programa, cuya recompensa es una auténtica fortuna con las que muchos fantasean.

Ready Player One juega con la nostalgia, bombardeando todo el tiempo con referencias, algo que se convierte en un arma de doble filo. Si bien su historia se presenta interesante y atrapa desde el principio, las descripciones acaban convirtiéndose en una reiteración de como X, desubicando a quienes no reconozcan las referencias. Por otro lado, no sabe aprovechar su mundo, no inventa una cultura sobre su actualidad. Por ejemplo, Stranger Things toma como base los ochenta pero no depende de ello para avanzar en la historia.

Encontramos momentos de tensión, giros y un buen desarrollo pero personalmente he sentido una sensación de vació a lo largo de la lectura. Esto se debe a que el mundo gira en torno al personaje principal y sus intereses. Al suceder la acción en un escenario virtual es fácil utilizar recursos ajenos para encontrar soluciones, aunque la trama trata de dejar pistas de los momentos más importantes. El mundo real también se olvida casi por completo, se utiliza cuando conviene a la trama pero sin profundizar. Un conflicto entre el mundo real y el virtual del protagonista hubiera proporcionado mayor riqueza al universo de Ready Player One.

El libro me ha gustado con algunos peros que ya he comentado. Recomiendo su lectura, sobre todo para frikis que conozcan la cultura de los ochenta. Interesante pero más por lo que busca que por lo que realmente contiene.