Trilogía de la Fundación: Isaac Asimov

Fundación Asimov
Fundación Asimov

El ser humano siempre ha sentido atracción por las estrellas, por la belleza del cielo nocturno adornado por sus infinitas galaxias. Se han creado miles de mitos y leyendas tratando de dar sentido al espectáculo cósmico. Con el tiempo, el hombre se propuso conquistar el espacio. Primero en la literatura, después de forma literal gracias a los avances científicos.

En la actualidad hemos alcanzado una minúscula fracción de toda la inmensidad del cosmos. La mayoría de conocimientos sobre el universo nos ha llegado por observación. Apenas hemos rozado con sondas o robots los planetas más cercanos. Pero hubo un hombre que soñó un futuro más allá de la conquista del espacio, imaginó el final a la supremacía del hombre en la galaxia. Isaac Asimov nos contó en sus libros el declive de la civilización humana tras colonizar cada una de las estrellas que componen la Vía Láctea.

La trilogía de la Fundación son libros de ciencia ficción escritos por Isaac Asimov. Una obra tan ambiciosa que abarca magnitudes colosales en el tiempo y el espacio. Fundación nos sitúa en el planeta Trántor, núcleo de la galaxia y centro neurálgico del Imperio Galáctico. Estamos ante el culmen de la civilización, con inimaginables avances científicos e intelectuales. Pero la estabilidad no es eterna, todo lo que sube tiende a bajar. El Imperio Galáctico caerá tarde o temprano.

Fundación

Hari Seldon es un prestigioso científico que trabaja con la Psicohistoria. Una nueva rama de las matemáticas capaz de predecir el comportamiento de la sociedad con el estudio de grandes datos como pueden ser influencias, economía, creencias o tecnologías. Los resultados sobre el Imperio Galáctico son poco alentadores, está condenado al fracaso. A pesar del momento de estabilidad y bienestar, la corrupción junto con el estancamiento conducirán a la sociedad a fracturarse. El hombre volverá a la Edad de Piedra. Una decadencia que necesitará unos 30.000 años para volver a la situación actual.

La crisis es próxima, Hari Seldon elabora un plan para reducir el tiempo de regeneración de la sociedad a tan solo 1.000 años. Decide construir dos Fundaciones en los extremos opuestos de la galaxia. La Fundación es una gran enciclopedia galáctica que reúne todos los conocimientos científicos alcanzados hasta el momento. Con la Fundación, Hari Seldon salvaguarda la ciencia pero también planta la semilla para superar una serie de problemas críticos que sufrirá la civilización. La sociedad se volverá bárbara, reinarán nuevas religiones sobre los conocimientos científicos, los planetas serán gobernados por tiranos y perderán el contacto. La propia Fundación influirá en los sistemas cercanos para comenzar la regeneración.

Fundación e Imperio

Conoceremos a diferentes protagonistas mientras el plan de Heri Sheldon se antepone a las diferentes crisis que llegan con el paso de los siglos. Pero se produce un problema que hace temblar el objetivo de la Fundación, un detalle que no podía pronosticar la Psicohistoria. Aparece un mutante.

El Mulo tuerce los planes de Seldon, mermando la regeneración de la civilización. El Mulo es un mutante con poderes extraordinarios, un auténtico monstruo que se apodera de cada sistema que visita. Parece que no existe nadie capaz de hacerle frente. Presenta su propio plan para unificar la galaxia, tratando de apoderarse de la Fundación.

A diferencia de lo que podría parecer, forzar la unificación de la galaxia es contraproducente. Es un medio antinatural de regeneración. Los sistemas no están preparados para ello, el tiempo y la muerte del mutante produciría una incertidumbre imposible de predecir.

Segunda Fundación

Los planes de Heri Seldon han fracasado. El Mulo ha alterado el curso de la Fundación sin que nadie lo tuviera en cuenta. Aunque todavía queda una esperanza, solo ha encontrado una Fundación. Desde la caída del Imperio Galáctico existen rumores de dos Fundaciones pero la Segunda Fundación permanece en secreto. Se convierte en la llave de la regeneración.

La sombra de la Segunda Fundación se esconde en los detalles más inverosímiles. Nuevos personajes vienen y se van, hasta la culminación de una de las obras más grandes de ciencia ficción jamás escrita.

Una trilogía imprescindible para los amantes de la ciencia ficción que nadie se puede perder.

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Ciri, la Leoncilla de Cintra

ciri leoncilla de cintra

Cirilla Fiona Elen Riannon, princesa de Cintra, mejor conocida como Leoncilla de Cintra o simplemente Ciri. Niña de pelos cenicientos, ojos esmeraldas y temperamento de acero. Sus padres, Pavetta y Duny, murieron en un naufragio por una tormenta. Entonces quedó completamente al cargo de su abuela Calanthe, reina de Cintra.

Su destino quedó ligado a Geralt de Rivia después de que este liberara a su padre Duny de la maldición de parecer un erizo. Conforme avanza la historia en la Saga de Geralt de Rivia, el protagonismo de Ciri eclipsa al del propio brujo.

El derecho a la sorpresa

Cuando Dany fue desencantado por Geralt, le dijo que lo compensaría con cualquier cosa que le pidiera. Geralt le dijo que le diera aquello que tiene pero que todavía no sabe. Al instante se desvela que Pavetta está embarazada.

El derecho a la sorpresa es una costumbre antigua en el mundo de Geralt, que hace referencia a un cuento popular cuyo protagonista es un hombre erizo. Se trata de una petición a cambio de solventar una deuda importante. Normalmente se pide: “La primera cosa que viene a saludarte al llegar a casa” o “lo que encuentres en casa y que no esperes”. Cuando se hace una petición de este tipo se establece un lazo ligado por el destino, donde evitarlo suele conducir a consecuencias nefastas. Ciri es la niña destinada a Geralt aunque el brujo es reticente a dichas creencias sobre un destino que lo guía.

El rol de Ciri

La relación entre Geralt y Ciri toma un rumbo paternofilial. Los brujos no pueden engendrar hijos, los mutantes son estériles. Ella será lo más cercano a un hijo que jamás tendrá. Tras una guerra entre Nilfgaard y Cintra, Ciri pierde a todos sus seres queridos. Geralt la acoge tras una serie de sucesos que le conducen a la niña cuando la creía perdida para siempre. La lleva consigo, adiestrándola como a uno de los brujos y enseñándole los secretos de la espada.

Aunque algo extraño ocurre con Ciri, cuenta con unas misteriosas visiones de arrebatos mágicos debido a sus lazos con la vieja sangre, es descendiente de Sabios elfos con gran sabiduría y poder mágico. Una profecía surge en los reinos, parece que Ciri es la llave para un destino funesto que causará grandes catástrofes. Diferentes personajes intentan hacerse con Ciri, sin importarles derramar sangre para conseguirlo. Geralt tratará de protegerla de la única manera que sabe, utilizando la espada.

Se acerca el tiempo de la espada y el hacha, la época de la tormenta salvaje. Se acerca el Tiempo del Invierno Blanco, de la Luz Blanca. El Tiempo de la Locura y el Odio, Tiempo del Fin. Aunque de esta profecía hablaré en otro artículo.

El último deseo: Personajes principales I

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El último deseo y sus personajes

El último deseo es el primer libro de la saga de Geralt de Rivia. No se trata de una novela al uso. Estamos ante una recopilación de relatos que presentan al protagonista, nos muestran su trabajo como brujo y a los personajes más importantes en la futura trama. Aunque el libro no introduzca de lleno en la historia, los relatos son muy importantes para establecer un contexto. No hablaré de los relatos individualmente, esto es algo que aconsejo conocer de primera mano.

¿Qué es un brujo?

Los brujos raptan niños pequeños a los que después atiborran de hierbas mágicas. Los que sobreviven mutan para convertirse en brujos, hechiceros con habilidades inhumanas. Se les enseña a matar, se les elimina todo sentimiento e impulso propio de los seres humanos. Se hace de ellos monstruos que han de matar a otros monstruos. Aunque lejos de la realidad, esta definición es la creencia que tiene la gente corriente sobre los brujos.

Geralt fue separado de sus padres de niño y llevado a Kaer Morhen, una vieja fortaleza considerada como el hogar de los brujos. Nunca conoció a sus verdaderos padres. Para él, Vesemir es su padre y mentor. Le aplicaron la prueba de las hierbas. Hormonas, infusiones e infecciones víricas hasta obtener resultados o morir. Geralt soportó los cambios de forma excepcional, por lo que le aplicaron experimentos más complicados. Sobrevivió y entre otros efectos secundarios sus cabellos se volvieron blancos. Por ello es conocido como el Lobo Blanco. Después lo adiestraron como brujo hasta ganar su medallón de la Escuela del Lobo, que vibra ante presencia mágica. En sus viajes siempre lleva dos espadas, una de hierro para los hombres y otra de plata para los monstruos.

La senda del brujo

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Geralt cazando monstruos

La creencia sobre la falta de sentimientos de los brujos es mentira, el problema es que su estilo de vida los conducen al rechazo. Acaban creyéndo que son unos inhumanos. Geralt se acerca a las empalizadas de los pueblos y espera. Si alguien sale para proponerle un encargo lo realiza. Si le insultan y tiran piedras se marcha. Busca anuncios que requieran de sus servicios en los cruces de los caminos. Su trabajo le lleva siempre a lugares inmundos: calabozos húmedos, ruinas repletas de huesos, grutas en las montañas que apesta a carroña. Al volver, tras acabar con la bestia, siempre lo mismo. Ojos de miedo y asco por parte del que paga.

Geralt hace alarde del código de su profesión. Unas normas de conducta que le proporcionan confidencialidad en sus métodos, no mata criaturas dotadas de razón y evitar inmiscuirse en tramas políticas u otras cuestiones de poder. Aunque el código del brujo es una mera invención, dicho código le genera respeto frente a los clientes importantes y le hace, en general, mantenerse neutral ante la lucha de intereses entre diferentes facciones. Su trabajo es matar monstruos que amenazan a las personas indefensas.

El mal menor

En la saga de Geralt de Rivia no existe el bien y el mal absoluto, todo depende del punto de vista. Las decisiones desencadenan consecuencias. De aquí nace el mal menor, elegir la opción menos mala, la que produzca menos repercusiones negativas. El código ayuda a Geralt a mantenerse neutral. No cree en el mal menor pero a veces se ve obligado a actuar, o muchos sufrirán su actitud de mantenerse al margen.

Existe un mal supremo que impone sus consecuencias queramos o no. Unas decisiones que se presentan delante de las personas, que las envuelven en tinieblas, obligando a decidir entre ello u aquello otro menos malo. A veces, evitar el mal menor implica atravesar la borrosa frontera de una destrucción a gran escala de todo lo bueno conocido.

Jaskier

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Jaskier

Es un trovador errante amigo de Geralt. Considerado un gran poeta por muchos nobles y plebeyos de diferentes reinos. Otros lo ven como un perezoso, mujeriego e idiota. Acompaña a Geralt cuando sus caminos coinciden. El brujo le tiene en gran estima a pesar de conducirlo a más de un entuerto y no hacer caso de las advertencias de peligro.

Jaskier parece una persona totalmente opuesta a Geralt. Es ingenuo, torpe y se deja llevar por los vicios. Al ser artista, dispone de facilidad para despertar sentimientos y simpatizar con los demás. Este contraste acerca a Geralt a lo humano. Son amigos, lo acompaña y, a diferencia de la mayoría, lo trata como a un igual. Jaskier representa a los hombres. Su compañía hace que Geralt no se vuelva una bestia salvaje, por el rechazo que sufre. El vínculo de amistad salva al brujo de la soledad del guerrero.

Yennefer

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La hermosa y terrible Yennefer

Hechicera, hermosa y terrible. Tiene por costumbre vestir tan solo dos colores: negro y blanco. Luce pelo negro, largas pestañas que ocultan el color de sus ojos y una cinta al cuello con una estrella de obsidiana y diamantes. Rodeada siempre por el aroma a lilas y grosellas de su perfume favorito. Es una mujer independiente que no duda en aprovecharse de los demás si es necesario, haciendo uso de su belleza o del terror que infunde con su magia.

Yennefer está ligada a Geralt por el amor. Entre ellos existe pasión y gozo aunque también viven sus momentos de relación nociva. Sus diferencias les conducen a temporadas separados por una convivencia imposible, pero cuando vuelven a encontrarse brillan como una pareja invencible capaz de superar cualquier adversidad.

Tras su orgullo esconde una gran debilidad, un deseo imposible. El proceso para convertirse en hechicera vuelve a la mayoría de mujeres estériles. Yennefer pagaría cualquier precio por revertir su estado y ser madre.

Aunque las historias en El último deseo sean independientes, entre una de ellas se planta la semilla del personaje más importante de toda la Saga de Geralt de Rivia. Dentro de uno de los relatos Geralt establece un vínculo con el destino que cambiarán no solo su vida, sino el futuro de todos los reinos que componen los libros. Algo que contaré en el próximo artículo.

3 Libros para aprender a escribir

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Los libros para aprender a escribir son cruciales para acabar bien una novela

Toda persona que se dedique o intente vivir de la escritura necesita mejorar a cada momento. Existen cientos de blogs, cursos, libros para aprender a escribir y todo un sinfín de productos para desarrollar nuestras habilidades, pero en general las soluciones eficientes requieren pagos de importantes cantidades de dinero. Vivimos en un mundo bombardeado por el marketing, nos asaltan con fórmulas maravillosas por las que nos cobran cientos de euros y a veces ni siquiera están a la altura de lo que buscamos.

En este sentido me gustaría recomendar 3 libros para aprender a escribir y también mejorar nuestra escritura y narrativa. Tres obras que han servido para aumentar mis habilidades y entender cada uno de los elementos que componen toda buena historia. Pueden parecer pocos pero son los únicos que he leído que aportan un verdadero valor. Los he seleccionado tras devorar decenas de títulos donde he encontrado un montón de humo, falsas promesas que nunca cumplen. Aunque tampoco he leído todo lo que existe. Algunos de los descartados contenían puntos interesantes pero conjuntados con excesivo relleno.

Escribir ficción

escribir ficcionEstamos ante un increible manual de la prestigiosa academia de escritura de Estados Unidos Gotham Writer´s Workshop. Todo un referente sobre escritura y los secretos que guarda la narrativa.  Aprende a desarrollar a partir de una idea cuentos y novelas sin trabas. Ideal para escritores nóveles, sin conocimientos de narrativa y recursos literarios de una obra de ficción.

La obra hace un recorrido por todos los elementos que contiene una historia de ficción: narrador, personajes, tramas, recursos narrativos, etc. Cuenta con explicaciones sencillas de entender y ejercicios practicos de cada tema expuesto. Si tuviera que aconsejar un único libro para aprender a escribir, sin duda sería este.

Trucos para escribir mejor

trucos escribir mejor carlos salasUn libro de Carlos Salas, un manual pequeño de poco más de cien páginas a un precio bastante económico. En él encontramos consejos sobre escritura para mejorar la gramática, las sintaxis. Aprenderemos a captar la atención de los lectores y que llegue nuestro mensaje. Un título sencillo pero directo y muy eficaz.

Si queremos profundizar en la lengua y desarrollar nuestros textos con una fórmula profesional, aquí encontraremos los tropiezos más comunes a los que nos enfrentamos los escritores nóveles. Yo suelo ser bastante reticente con libros de esta índole pero me sorprendió mucho. Gracias a él, obtuve mis primeros avances en la escritura. Muy recomendado.

El guion

el guion robert mckeeLibro escrito por Robert Mckee donde encontramos toda la teoría sobre narrativa. Si el anterior título contenía consejos para escritores principiantes, El guion es un manual de referencia para todo aquel que quiera alcanzar la maestría escribiendo sus propias historias.

Aunque enfocado hacia el mundo del cine, el libro va desentrañando todos los elementos que debe contener toda buena historia. Habla de estructura, trama, personajes y cualquier otro elemento indispensable para desarrollar nuestras novelas. En mi opinión, es un título imprescindible para todo el que escriba historias, sin duda os hará crecer como autor.

Si conocéis más libros para aprender a escribir compartidlos en los comentarios.

La felicidad de vivir en una mentira

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2B, protagonista de Nier: Automata

Una idea que ronda por mi mente desde hace bastantes años, diría que desde la adolescencia, es sobre las mentiras que nos inculcan a la masa social los grupos que se benefician a nuestra costa, con mayor o menor repercusión pero generalmente por motivos económicos. Ahora podría dejaros una lista con ejemplos, algunos evidentes y otros que os sorprenderían e incluso negaríais, pero pienso que sois mayorcitos como para cuestionar vuestras propias creencias e ideologías. O no, me da igual. No pretendo sacar el tema de la conspiranoia. De lo que quiero hablar es sobre dos obras que tratan el tema.

En 1938 el autor esloveno Vladimir Bartol publicó la novela Alamut, donde nos presenta la historia de Hassan-i Sabbah en la fortaleza Alamut y la creación del clan de los hashshashín (término del que derivaron en muchas lenguas la palabra asesino y fuente de inspiración de la saga de videojuegos Assassin’s Creed). Hassan es un profeta persa del siglo XI que trata de adiestrar un ejército para derrocar el imperio que domina Irán. Sus métodos para preparar las tropas implican un férreo entrenamiento físico y el adoctrinamiento mediante la palabra del profeta, donde no hay cabida para cuestionar. Lo que hoy día se asemejaría con el terrorismo islámico.

Lo más interesante de esta obra es la doble cara de una misma realidad. Hassan en su juventud conoció los secretos del ismailismo, con el lema: Nada es una realidad absoluta, todo está permitido. Quizás conozcas esta idea como Nada es verdad, todo está permitido, eslogan del postmodernismo. El profeta descubrió el engaño de las religiones y los dirigentes para someter a los ciudadanos de a pie. Lo más lamentable fue cuando trató de avisar a la sociedad de la ignorancia en la que vivían, lo trataron como a un charlatán loco. Al final, tomó la decisión de utilizar las mismas armas del engaño e idea un plan para crear a los asesinos perfectos, que no duden en morir por una causa inventada.

Su autor era psicólogo y filósofo por lo que la manera de tratar estos temas no son simples herramientas narrativas. En su libro plantea temas profundos, utilizando personajes históricos y las leyendas que nos han dejado. Con puntos de vistas que contrastan y una sensación amarga cuando comparamos la temática con situaciones actuales.

La segunda obra de la que quería hablaros es Nier: Automata, un videojuego del japonés Yoko Taro. Una historia de ciencia ficción donde abandonamos el pasado para saltar miles de años en el tiempo, precisamente al 5204. La humanidad vive refugiada en la Luna mientras unos androides de apariencia humana luchan contra robots controlados por una raza alienígena. Encontramos temas muy interesantes como androides y robots que comienzan a desarrollar actitudes humanas, como sentimientos o emociones, búsqueda de la verdad, identidad de género, etc.

Una de las ideas principales que Nier: Automata nos plantea es sobre como los objetivos nos muestran el rumbo a seguir. Aunque esos objetivos sean falsos o tengan un sentido distinto al que creemos. Los objetivos definen a las personas, nos definen a nosotros. Sin ellos estaríamos vacíos. Por ello es tan difícil renegar a nuestras creencias.

El videojuego que al principio parece ser una nueva forma de salvar a la humanidad acaba cuestionando la propia existencia, con montones de detalles y matices que enriquecen la experiencia. Y la banda sonora más hermosa que escucharéis jamás en un videojuego.

Siendo sincero, saco a relucir este post a consecuencia del anterior. Digamos que se ha tambaleado el rumbo hacia donde conducía mi blog, las creencias que tenía sobre él. He tratado de contar los secretos que he ido descubriendo sobre la narrativa. Secretos encontrados al leer libros de escritura a cada cuál más mediocre, diseccionando las fórmulas del éxito de las obras más grandes que he conocido y escarbando por cientos de webs con demasiado relleno, donde sus autores lo único que buscan es que les pagues por los servicios que ofrecen.

He pecado de ingenuo y atraído a muchos visitantes que chupaban la información y se largaban a cuales quiera que fueran sus intereses, cuando lo que yo buscaba era transmitir ideas con forma de historias. A partir de ahora trataré de guardarme muchos secretos, avisados quedáis. Porque lo que busca la mayoría son falsos profetas que les indiquen un rumbo, cualquiera con tal de mantenerse ocupado. Pensar queda solo para los más valientes.

@NeoToki0

[Reseña] Musashi

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Portada de Musashi

 

Musashi es una saga de libros publicada en 1935 por Eiji Yoshikawa donde narra la vida de Musashi Miyamoto, un personaje histórico considerado como uno de los samuráis más grandes que han existido jamás y autor de El libro de los Cinco Anillos. Musashi es una saga de libros que se componen por La leyenda del samurai, El camino de la espada y La luz perfecta, una historia de ficción inspirada con los datos que nos han llegado del personaje.

Musashi es un joven dispuesto a convertirse en el guerrero más fuerte, para ello decide tomar el camino de la espada y entrenar duramente mientras peregrina por Japón. La historia comienza tras la batalla de Sekihagara, con un Musashi derrotado al borde de la muerte. Él junto a Matahachi, un amigo de su infancia, decidieron colaborar en el conflicto por el liderazgo de los señores feudales del territorio aunque con desastrosos resultados. Con ello, comienza un camino de traiciones y malentendidos que contrastan con la filosofía del budismo zen que se cruzan en la aventura. Este no es solo el viaje de un hombre, es una historia de muchos personajes que cambiarán su visión de la realidad.

Musashi es un viaje de aprendizaje que no se limita a la búsqueda de destreza con la espada, también es un modo de comprender el mundo y crecer como persona tratando de alcanzar la iluminación. El paso de un estado salvaje a la tranquilidad del alma, de la despreocupación de morir en combate por el amor de la vida. Pero los errores del pasado y el odio de los subordinados de los grandes guerreros que ha derrotado se convertirán en una amenaza con la que Musashi no había contado y con lo que tendrá que lidiar.

Estamos ante un libro que fue escrito hace casi cien años, aunque su prosa no se hace excesivamente pesada salvo algunos pasajes donde trata de ponernos en la situación histórica de algunas regiones o personajes, donde se empiezan a recitar localizaciones y referencias japonesas que olvidaremos de inmediato salvo que seamos unos estudiosos del tema. También nos encontramos con los problemas del momento histórico que trata y la época cuando fue escrita, como situar a la mujer en un segundo plano o no ahondar en la psique de los personajes. Pero salvando estos inconvenientes encontramos una historia que atrapa y sabe transmitir grandes ideas, algo que la narrativa actual ha perdido en general.

Pienso que es un libro indispensable para cualquiera que aprecie la literatura. Quizás su forma de narrar está lejos de la actual, pero no se hace pesado de leer. También como escritor se puede aprender mucho de Musashi, tanto de sus estructuras narrativas como del mensaje que transmite.

@NeoToki0