Los libros o sagas de fantasía más influyentes de la literatura

La literatura de fantasía es un género muy popular que ha ganado gran relevancia en la cultura popular. La fantasía se caracteriza por la creación de mundos imaginarios, con elementos como la magia, criaturas míticas y seres sobrenaturales, que permiten al lector escapar de la realidad y sumergirse en historias épicas y fascinantes, con diferentes subgéneros que le aportan variedad aunque la faceta más conocida sea la alta fantasía con mundos medievales, magia y diferentes razas como elfos o enanos.

Entre los libros más populares e influyentes del género de fantasía se encuentran obras como El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien, Harry Potter de J.K. Rowling y Las Crónicas de Narnia de C.S. Lewis. Estos libros han sido adaptados a películas, series de televisión y videojuegos, y han influido en la cultura popular de una manera significativa.

Otras sagas populares en el género de fantasía incluyen Canción de Hielo y Fuego (Juego de Tronos) de George R.R. Martin, Mundodisco de Terry Pratchett y La Rueda del Tiempo de Robert Jordan. En general, los libros de fantasía son una forma de entretenimiento muy popular y han demostrado ser una fuente de inspiración para muchos escritores y artistas en todo el mundo.

El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien

La Comunidad del Anillo por JRR Tolkien

El Señor de los Anillos es una trilogía de novelas de fantasía épica escrita por J.R.R. Tolkien. La obra fue publicada por primera vez en los años 50 y se convirtió en un clásico de la literatura fantástica. La trilogía está compuesta por La Comunidad del Anillo, Las Dos Torres y El Retorno del Rey. La historia se desarrolla en un mundo ficticio llamado la Tierra Media y sigue la aventura de un hobbit llamado Frodo Bolsón y sus amigos, quienes se embarcan en una peligrosa misión para destruir un anillo mágico que en caso de caer en manos equivocadas podría llevar al mundo a la ruina.

J.R.R. Tolkien fue un escritor, poeta y profesor universitario británico nacido en Sudáfrica. Es conocido como uno de los padres fundadores del género de fantasía moderna y su obra ha tenido una gran influencia en la literatura y la cultura popular. Además de El Señor de los Anillos, Tolkien también escribió El Hobbit y El Silmarillion, entre otras obras.

El Señor de los Anillos es una obra importante por varias razones. En primer lugar, ha tenido un impacto en la propia literatura fantástica, que se alejó del estigma del género que anteriormente era considerado para un público juvenil al adentrarse en el conflicto interno de los personajes más allá de sus aventuras, influenciando a muchos escritores posteriores. También es una saga adaptada a múltiples formatos, incluyendo películas, series de televisión y videojuegos, lo que ha llevado la obra a un público más amplio. En cuanto a los temas que trata, la obra explora temas como la amistad, la lealtad, la lucha contra el mal y el poder corruptor de la ambición.

Harry Potter de J.K. Rowling

Harry Potter y la piedra filosofal de JK Rowling

Harry Potter es una saga de novelas de fantasía escrita por la autora británica J.K. Rowling. La saga está compuesta por siete libros y sigue la historia de un joven mago llamado Harry Potter y sus amigos en su lucha contra el malvado mago Lord Voldemort.

La saga comienza con Harry Potter y la Piedra Filosofal, donde conocemos a Harry, quien descubre que es un mago y es aceptado en la escuela de magia y hechicería de Hogwarts. A partir de ahí, Harry se sumerge en una serie de aventuras en las que lucha contra las fuerzas del mal, descubre oscuros secretos de su pasado y fortalece su amistad con Ron Weasley y Hermione Granger.

J.K. Rowling es una autora británica nacida en 1965 en Yate, Inglaterra. Antes de dedicarse a la escritura, trabajó como investigadora y profesora de inglés en Portugal. La saga de Harry Potter la convirtió en una de las autoras más exitosas del mundo y fue nombrada la primera billonaria en dólares en el mundo de la literatura.

La saga de Harry Potter es importante por varias razones. En primer lugar, ha tenido un gran impacto en la cultura popular y ha sido adaptada a películas, videojuegos, parques temáticos y otras formas de entretenimiento. También ha inspirado a una nueva generación de lectores a amar la literatura y ha demostrado la importancia de la amistad, la valentía y la lucha contra el mal.

Las Crónicas de Narnia de C.S. Lewis

Las crónicas de Narnia de CS Lewis

Las Crónicas de Narnia es una serie de siete libros de fantasía escritos por el autor británico C.S. Lewis. La serie sigue las aventuras de un grupo de niños que son transportados a un mundo mágico llamado Narnia, donde se enfrentan a peligrosos enemigos y se convierten en los salvadores de este mundo.

Cada libro de la serie presenta un nuevo conjunto de personajes y una nueva aventura, pero todos están conectados por la presencia de Narnia y ciertos personajes recurrentes, como Aslan el león y la malvada bruja blanca. La serie comienza con El León, la Bruja y el Armario, donde cuatro hermanos descubren el mundo de Narnia a través de un armario mágico.

C.S. Lewis fue un escritor, poeta y profesor británico nacido en Irlanda en 1898. Fue uno de los escritores más importantes del siglo XX y es conocido por sus obras de literatura infantil y sus ensayos teológicos. Lewis y su amigo J.R.R. Tolkien fueron miembros destacados del grupo literario llamado «Los Inklings».

Las Crónicas de Narnia son importantes para el género de fantasía por varias razones. En primer lugar, son consideradas clásicos de la literatura infantil y juvenil que han ayudado a generaciones de lectores jóvenes a adentrarse en el género. Además, la serie es conocida por su rica imaginación y sus personajes memorables, como Aslan el león, quien se ha convertido en un icono de la literatura fantástica.

Canción de Hielo y Fuego (Juego de Tronos) de George R.R. Martin

Juego de Tronos de George RR Martin

Canción de Hielo y Fuego es una serie de novelas de fantasía épica escritas por el autor estadounidense George R.R. Martin. La serie es más conocida por el título de su primer libro, Juego de Tronos, que también es el nombre de la adaptación televisiva de la serie.

La trama se desarrolla en un mundo ficticio donde siete reinos luchan por el control del Trono de Hierro. La historia sigue a varios personajes de diferentes casas nobles, cada uno con sus propias ambiciones y motivaciones. Cada personaje se enfrenta a diferentes intrigas políticas, luchas de poder y conflictos bélicos, mientras el reino sufre una peligrosa amenaza sobrenatural en las tierras del norte.

George R.R. Martin es un escritor estadounidense de ciencia ficción, fantasía y terror. Ha escrito muchas novelas y cuentos a lo largo de su carrera, pero Canción de Hielo y Fuego es su obra más famosa. Martin es conocido por su estilo realista y detallado, así como por su habilidad para crear personajes complejos y realistas. Además, ha ganado varios premios literarios, incluido el Premio Hugo, el Premio Nebula y el Premio Bram Stoker.

Canción de Hielo y Fuego es una serie conocida por su enfoque realista y oscuro, que contrasta con la tendencia maravillosa de la fantasía más tradicional. Trata temas como la política, la guerra, la religión, la familia y la identidad, que la hacen más que una simple historia de fantasía sobre conflictos entre el bien y el mal. Sin duda, una obra con gran relevancia en lo que a fantasía moderna se refiere.

El Ciclo de la Puerta de la Muerte de Margaret Weis y Tracy Hickman

Ala de Dragón

El Ciclo de la Puerta de la Muerte es una serie de novelas de fantasía épica escritas por Margaret Weis y Tracy Hickman. La serie consta de siete libros y está ambientada en un mundo ficticio llamado Arianus.

La trama se centra en el conflicto entre dos fuerzas opuestas: la magia y la tecnología. En un mundo donde la magia es la principal fuente de poder, un grupo de personajes debe luchar para salvar su mundo de una amenaza que podría destruirlo por completo. Los personajes deben viajar a través de diferentes mundos y enfrentarse a una variedad de desafíos para completar su misión.

Margaret Weis y Tracy Hickman son escritores estadounidenses conocidos por gran trayectoria en la literatura de fantasía. Ambos han trabajado juntos en varios proyectos, incluido el desarrollo del juego de rol Dragonlance, que se convirtió en una serie de novelas populares. La pareja es conocida por su habilidad para crear mundos ficticios detallados y personajes complejos.

El Ciclo de la Puerta de la Muerte es importante para el género de la fantasía épica por su enfoque en la tecnología como una fuente de poder alternativa a la magia. También aborda temas como el sacrificio, la lealtad y la búsqueda de la verdad.

La Rueda del Tiempo de Robert Jordan

La Rueda del Tiempo de Robert Jordan

La Rueda del Tiempo es una serie de novelas de fantasía escritas por el autor estadounidense Robert Jordan. La serie consta de 14 libros y sigue las aventuras de un grupo de personajes en un mundo ficticio llamado «El mundo de la Rueda». El mundo es cíclico y está influenciado por el poder de la Rueda del Tiempo, que afecta a todas las cosas vivas.

La trama se centra en el personaje principal, Rand al’Thor, quien descubre que tiene habilidades mágicas y es el elegido para liderar una batalla final contra el malvado Señor Oscuro. Rand se une a un grupo de amigos y juntos viajan por el mundo de la Rueda para enfrentarse a peligros y desafíos en su misión para derrotar al Señor Oscuro.

Robert Jordan es uno de los autores más importantes del género de la fantasía. Además de La Rueda del Tiempo, también es conocido por su trabajo en la serie La Espada de la Verdad.

La Rueda del Tiempo es importante para el género de la fantasía por su alcance épico y la complejidad de su trama. La serie presenta un mundo rico y detallado, así como personajes complejos y multifacéticos. La serie también es conocida por su enfoque en temas importantes como el libre albedrío, la identidad y el destino.

Mistborn: Nacidos de la Bruma de Brandon Sanderson

El imperio final de Brandon Sanderson

Mistborn: Nacidos de la Bruma es una serie de novelas de fantasía escrita por el autor estadounidense Brandon Sanderson. La serie consta de tres libros principales: El Imperio Final, El Pozo de la Ascensión y El Héroe de las Eras, así como algunas historias cortas y spin-offs. La serie tiene lugar en un mundo ficticio donde ciertos individuos, conocidos como «Mistborn», tienen la capacidad de ingerir y quemar metales para obtener habilidades sobrehumanas.

La trama se centra en el personaje principal, Vin, una joven huérfana que descubre que es una Mistborn y es reclutada para unirse a un grupo de ladrones que planean derrocar al tirano que gobierna su ciudad. A medida que la historia avanza, Vin y sus aliados se ven involucrados en una conspiración más grande que amenaza con destruir todo su mundo.

Brandon Sanderson es uno de los autores más influyentes del género de la fantasía moderna. Además de Mistborn, Sanderson también es conocido por su trabajo en la serie El Archivo de las Tormentas y por haber sido elegido para continuar la serie La Rueda del Tiempo de Robert Jordan después de la muerte del autor. Sanderson es conocido por su habilidad para crear sistemas de magia detallados y lógicos, y por su capacidad para sorprender a los lectores con giros inesperados.

Mistborn es importante para el género de la fantasía por su innovador sistema de magia basado en el uso de metales, así como por su trama emocionante y giros inesperados. La serie también es conocida por su enfoque en temas importantes como la opresión, la libertad y la identidad. En conclusión, Sanderson es uno de los autores más influyentes del género de la fantasía moderna.

El Nombre del Viento de Patrick Rothfuss

El nombre del viento de Patrick Rothfuss

El Nombre del Viento es la primera novela de la trilogía Crónica del Asesino de Reyes de Patrick Rothfuss. La obra es un éxito de ventas y está considerada una de las obras más importantes de la fantasía contemporánea.

La historia se centra en Kvothe, un famoso mago y músico que se encuentra escondido en un pueblo tranquilo después de haber cometido un error que lo llevó a perderlo todo. Cuando un cronista lo encuentra y le pide que cuente su historia, Kvothe comienza a relatar su vida desde su infancia hasta su fama como mago.

Rothfuss es un autor estadounidense de fantasía y ciencia ficción. Es conocido por su prosa lírica y su enfoque en la complejidad de los personajes y sus motivaciones. La serie de Crónica del Asesino de Reyes es su obra más conocida y ha recibido numerosos premios y reconocimientos.

El Nombre del Viento es considerado uno de los mejores ejemplos de la llamada «fantasía épica», un subgénero de la fantasía que se caracteriza por su gran escala y la construcción de mundos detallados y complejos. Además de la magia y la aventura, la obra también aborda temas como la pérdida, la identidad y la búsqueda de la verdad.

Mundodisco de Terry Pratchett

El color de la magia de Terry Pratchett

La saga Mundodisco es una serie de novelas de humor y fantasía escritas por el autor británico Terry Pratchett. La serie se desarrolla en el mundo ficticio del Disco, un mundo plano sostenido por cuatro elefantes que a su vez están sobre el caparazón de una tortuga gigante.

Cada novela de la serie se centra en diferentes personajes y aventuras que ocurren en el Disco, incluyendo la Guardia de la Ciudad de Ankh-Morpork, la ciudad más grande del mundo del Disco, los brujos de Lancre, los Magos de la Universidad Invisible, entre otros.

Pratchett es conocido por su estilo de escritura ingenioso y lleno de humor, con sátira y parodia de la cultura popular, la política y la religión. Ganó múltiples premios por su trabajo, incluyendo el premio Nebula y el premio Hugo.

La saga Mundodisco es considerada una de las obras más influyentes del género de la fantasía humorística, y ha sido comparada con la obra de Douglas Adams Guía del autoestopista galáctico. Además, ha inspirado juegos de rol, videojuegos y adaptaciones teatrales.

La Leyenda de Drizzt de R.A. Salvatore

La Morada de RA Salvatore

La Leyenda de Drizzt es una saga de novelas de fantasía épica escrita por R.A. Salvatore, que se centra en la historia del personaje principal, Drizzt Do’Urden, un elfo oscuro que desafía su entorno y su cultura para buscar su lugar en el mundo.

La serie comienza con La Morada donde Drizzt lucha por sobrevivir en el hostil mundo subterráneo de Menzoberranzan, la ciudad natal de los elfos oscuros. A medida que la historia avanza, Drizzt lucha contra monstruos y enemigos, conoce a otros personajes inolvidables y comienza a cuestionar su propio propósito y destino en la vida.

R.A. Salvatore es un autor estadounidense conocido por sus obras de fantasía, y en particular por la saga de La Leyenda de Drizzt. Salvatore ha sido elogiado por sus descripciones de combate y por la complejidad y evolución de los personajes.

La importancia de La Leyenda de Drizzt radica en la popularidad de la serie, que ha sido muy influyente en el género de la fantasía épica y ha inspirado a muchos otros autores en sus obras. Además, la serie ha sido adaptada en cómics y juegos de rol, lo que ha ampliado aún más su alcance.

Los Magos de Lev Grossman

Los magos de Lev Grossman

Los Magos es una novela de fantasía escrita por Lev Grossman, publicada en 2009. La historia sigue a Quentin Coldwater, un joven apasionado por la magia que, después de ser aceptado en una escuela secreta de magia llamada Brakebills, descubre que el mundo mágico que siempre había soñado es mucho más complejo y oscuro de lo que imaginaba.

Lev Grossman es un escritor y periodista estadounidense, conocido por su trabajo como crítico literario y autor de ficción. Los Magos fue su tercera novela y fue un gran éxito, ganando varios premios y convirtiéndose en una trilogía.

Los Magos es una obra importante en el género de la fantasía porque presenta una visión más realista y adulta del mundo mágico, alejándose del estereotipo del mago heroico y explorando temas más oscuros como la depresión, el abuso de sustancias y la búsqueda de la felicidad. La novela también se inspira en otras obras de fantasía, como Las Crónicas de Narnia y Harry Potter, pero presenta una visión más compleja y ambigua de la magia y sus consecuencias.

La Espada de la Verdad de Terry Goodkind

La espada de la verdad de Terry Goodkind

La Espada de la Verdad es una saga de 11 libros escrita por Terry Goodkind. La serie sigue a Richard Cypher, un guardabosques que se encuentra en una búsqueda para detener a un malvado hechicero que amenaza el mundo. En el camino, Richard descubre que es el elegido para llevar la espada de la verdad y se une a un grupo de aliados que lo ayudan en su búsqueda.

Terry Goodkind es un autor estadounidense de fantasía, conocido principalmente por la saga La Espada de la Verdad. La serie ha sido adaptada a una serie de televisión y ha vendido millones de copias en todo el mundo.

La Espada de la Verdad ha sido considerada como una de las sagas más populares del género de fantasía épica, con un enfoque en temas como la libertad individual, la moralidad y el heroísmo. Aunque ha sido criticada por algunos por su escritura simplista y los temas recurrentes, la serie ha dejado una huella significativa en el género de fantasía.

Dune de Frank Herbert

Dune escrito por Frank Herbert

Dune es una novela clásica de ciencia ficción escrita por Frank Herbert y publicada en 1965, ganadora de premios prestigiosos sobre el género como Nébula o Hugo. La historia de Dune nos introduce al planeta Arrakis, un mundo desértico que guarda uno de los recursos más codiciados del universo conocido, la especia melange, una droga capaz de otorgar mayor longevidad a quien la consume pero también dependencia absoluta. La casa de los Atreides, con el duque Leto a la cabeza, es enviada a Arrakis para gobernar, un cometido designado por emperador pero que supone un enorme riesgo por los intereses políticos del planeta, con traiciones y profecías sobre la llegada del elegido. Dune nos traslada a una sociedad desconocida donde el agua es tan importante que acciones corrientes como llorar a los muertos es considerado un derroche. Sin duda un libro que ya forma parte de la historia de la ciencia ficción y la literatura, con conflictos entre casas influyentes, momentos de acción, reflexiones filosóficas y detalles sobre el ecosistema del planeta desértico. Cabe destacar que se trata de una lectura exigente por las cuestiones que propone y las diferentes interpretaciones de su trama.

La casa de los Atreides

Dune nos cuenta la historia de la familia Atreides con la crónica de una muerte anunciada que se revela a modo de traición durante las primeras páginas del libro. Los Atreides están a punto de mudarse desde su planeta natal Caladan hasta Arrakis para gobernarlo bajo las órdenes del emperador, aunque en realidad es un plan urgido por sus enemigos, la casa de los Harkonnen. El duque Leto Atreides, a sabiendas de que será traicionado, decide continuar con la mudanza. El duque Leto se caracteriza por gobernar con benevolencia para que su gente sea feliz y productiva, a diferencia de los Harkonnen los cuales oprimen para sacar el máximo beneficio de su pueblo. También conoceremos a Jessica, amante y madre del hijo del duque, Paul Atreides. Jessica pertenece a la orden femenina Bene Gesserit, conocidas como brujas por sus poderes mentales y físicos desarrollados tras un duro entrenamiento, condicionando sus músculos y nervios. Por otro lado, Paul Atreides se postula como el personaje protagonista entorno al que gira la historia principal de Dune, un joven adiestrado por su madre, con unas habilidades solo permitidas a las mujeres de su orden, y también hábil en el combate.

La primera parte de la obra trata sobre la traición que va a sufrir la casa de los Atreides en su nuevo hogar. Conoceremos a los personajes, sus relaciones y sospechas sobre el posible traidor que se esconde entre ellos. También nos adentraremos poco a poco a los misterios del planeta desértico y las tradiciones de sus habitantes. La mudanza desde Caladan a Arrakis supone el cambio de una tierra prospera a un mundo duro con costumbres muy diferentes, sobre todo aquellas relacionadas con el agua. Además, conoceremos a los Fremen, un pueblo que sobrevive en lo más profundo del mar de dunas, lejos de las regiones civilizadas.

El mundo de Dune

Tras la traición la trama sufre un importante cambio de rumbo, Paul Atreides huye al desierto acompañado por su madre Jessica. Paul comienza a tener premoniciones sobre los posibles futuros que se abren en su camino, con consecuencias desastrosas que podrían conducir a una cruenta guerra por toda la galaxia. Descubriremos el estilo de vida de los Fremen como los duelos de honor, los ritos funerarios y otras costumbres, una comunidad donde agua se convierte en el mayor tesoro. Asimismo, en el desierto de Arrakis se encuentra el secreto de la especia melange con colosales gusanos de arena y un plan por convertir al planeta árido en una tierra rebosante vida. Para Paul, es hora de aprender de un pueblo superviviente pero feroz, la hora de la venganza no solo suya sino de todo un pueblo que hasta ahora había permanecido recluido en el desierto pero capaces de poner en jaque al mismísimo emperador.

Sin duda, Dune es un libro indispensable para los amantes de la ciencia ficción. También tiene tintes de fantasía con conflictos entre grandes familias de nobles y visiones premonitorias cercanas a los poderes mágicos. Un mundo desértico acompañado de una trama repleta de misterios y conflictos que nos atraparan hasta el final.

El camino de los reyes – Brandon Sanderson

El camino de los reyes brandon sanderson
El camino de los reyes es el primer libro de El Archivo de las Tormentas de Brandon Sanderson

El Camino de los Reyes es el primer libro de la saga El Archivo de las Tormentas escrito por Brandon Sanderson, he de decir que se ha convertido en uno de los mejores libros de fantasía que he leído en los últimos años. Sanderson siempre nos sorprende con mundos de fantasía que se alejan de la fórmula tradicional de épica medieval con elfos y enanos. Es capaz de inventar con detalle culturas, ecosistemas y reglas de magia.

El mundo de El Camino de los Reyes

Las legendarias órdenes de los caballeros radiantes cayeron hace siglos aunque todavía perduran sus poderosas armas y armaduras esquirladas. Ahora, Roshar es un mundo azotado periódicamente por unas tormentas tan violentas que durante su paso los habitantes tienen que refugiarse para sobrevivir. En consecuencia, es común encontrar en tierra crustáceos y algunas especies de plantas marítimas. Por otro lado, existen unas esferas con gemas incrustadas que irradian luz que la sociedad utiliza como moneda. Existen aquellos capaces de absorber la luz de las esferas para utilizar unos misteriosos poderes mágicos.

Los protagonistas en El camino de los reyes

En El camino de los reyes encontramos tres protagonistas principales aunque el primer libro de la saga está orientado a descubrir principalmente el pasado de solo uno de ellos.

La historia comienza con el asesinato del rey de Alezkar, alguien cuya voluntad fue capaz de unificar a las casas más importantes que gobernaban el país. Pero el deseo de venganza por su muerte conduce a los grandes señores a combatir en una guerra sin sentido en las tierras yermas de las Llanuras Quebradas.

Kaladin es un joven que estaba predestinado a convertirse en cirujano por su jerarquía social pero siempre soñaba con convertirse en lancero para conseguir su propia arma esquirlada. Aunque de eso hace mucho tiempo, en la actualidad Kaladin es un esclavo que se dirige a las Llanuras Quebradas a trabajar en los puentes donde todo indica que no tardará mucho en morir. Cuenta con fuertes sentimiento de proteger a la gente cercana y odio por los ojos claros.

Le acompaña en todo momento una spren llamada Sylphrena, un ser fantasmagórico cuya raza habita por todos los rincones del mundo aunque su verdadera naturaleza es todo un misterio. Normalmente, cuando los spren interactúan con humanos es para gastarles bromas pesadas. Syl parece distinta a los otros de su especie, conforme más tiempo comparte con Kaladin parece recordar más de sí misma.

En la cúspide de las clases sociales está Dalinar, un ojos claros forjado por la guerra que se siente responsable de cuidar al actual rey, un joven inseguro hijo de su hermano asesinado. Dalinar trata de reagrupar a todos los ejércitos para terminar esta absurda guerra que parece haberse convertido en una competición sin final. Sufre el rechazo de sus iguales pues el honor de la guerra está en conseguir objetivos individuales en vez de responsabilizarse por su país.

Las tormentas provocan en Dalinar visiones del pasado que parecen mostrarle unos peligros que la sociedad ha olvidado y podrían resurgir en el futuro. Cuenta con su propia arma y armadura esquirlada.

Por otro lado, Shallan es una joven ingeniosa que desea convertirse en pupila de Jasnah Kholin, una famosa erudita que trata de desvelar los misterios de la historia de Roshar. Aunque Shallan en realidad quiere robar el moldeador de almas de Jasnah para solventar una deuda familiar que le conducirá a la desgracia.

Una obra memorable

El camino de los reyes es el punto de partida de la saga El Archivo de las Tormentas. Es un libro que atrapa desde un primer momento y mantiene en vilo durante sus 1200 páginas que no dan descanso a sus protagonistas. Nos encontramos ante un prólogo de una trama de la que se desconocen numerosos detalle pero los descubriremos en los 10 libros que Sanderson tiene planeado escribir. Si los siguientes libros siguen la misma estela, será una de las sagas más grandes de fantasía de la actualidad.

El Imperio Final de Brandon Sanderson

el imperio final

El Imperio Final es el primer libro de la saga Nacidos de la Bruma de Brandon Sanderson, una historia que nos transporta a un mundo donde llueve ceniza y las brumas se adueñan de la región durante las noches. Según dicen las malas lenguas quien se atreva a atravesar la niebla sufrirá graves consecuencias. Brandon Sanderson se aleja de la fórmula de épica medieval, hechicería y espada, que tan popular se hizo dentro del género fantástico cuando Tolkien asentó las bases con El Señor de los Anillos.

En el universo de El Imperio Final, en Nacidos de la Bruma, existen unos poderes mágicos basados en los metales, las alomancias. Ya hice un artículo hablando sobre las alomancias, a modo de resumen os diré que son habilidades muy diversas como empujar o atraer objetos metálicos, ganar fuerza o mejorar los sentidos entre otras tantas. Las personas capaces de utilizar todas las alomancias se denominan Nacidos de la Bruma, los cuales disponen de grandes habilidades de combate y suelen trabajar como asesinos y guardaespaldas.

El Lord Legislador es el gobernador de El Imperio Final, una deidad que lleva más de mil años oprimiendo a la sociedad. A pesar de sus políticas típicas de un tirano en el pasado fue el héroe que salvó al mundo de la oscuridad.

La historia de El Imperio Final

kelsier el imperio final
Kelsier, El Imperio Final

La trama nos presenta a Kelsier, un skaa, un plebeyo capaz de utilizar todos los tipos de alomancias, un Nacido de la Bruma. Cuenta con un plan para liberar a la sociedad de la tiranía del Lord Legislador, ha reunido a un grupo de embaucadores y ladrones capaces de seguirlo en una empresa tan alocada como impensable. Tratará que sean los propios skaa quienes se revelen contra el gobierno mediante una revolución y se guarda un As en la manga con el que vencer al todo poderoso Lord Legislador.

Por otro lado, Vin es una joven skaa que sobrevive intentando pasar desapercibida entre una pequeña banda de delincuentes. Vive atormentada por el recuerdo de las frases desalentadoras de su hermano desaparecido, su mente se encarga de sacar el lado negativo de toda situación que se le presenta. Pero Vin dispone de un don, puede utilizar un poder que ella misma es incapaz de comprender, puede utilizar alomancias. Cuando Kelsier se cruza con Vin se da cuenta de sus habilidades y se encargará de adiestrarla, de transformarla en una verdadera nacida de la bruma. De hecho, Vin toma mayor protagonismo que Kelsier conforme avanza la historia, al tomar más importancia con el paso del tiempo.

El conflicto entre el bien y el mal

vin el imperio final
Vin, El Imperio Final

El Imperio Final nos trasmite la lucha de unos personajes rebeldes para liberar a la sociedad de un gobierno tirano, una historia donde las fuerzas del bien quieren derrocar la figura del mal. Aunque esta lucha se aleja del arquetipo del bien y mal absoluto. No todo es blanco o negro. Kelsier no es un justiciero que se mueva por el altruismo, su verdadera meta es la venganza por la pérdida de un ser querido. Kelsier ve a la nobleza y al Lord Legislador como seres viles y despreciables a los que hay que eliminar a toda costa y sin excepciones. No piensa perdonarlos.

Vin, en cambio, presenta el conflicto desde otra perspectiva. Se convierte en la espía del equipo infiltrándose en fiestas celebradas por la nobleza para tratar de sonsacar información relevante y propagar rumores falsos que beneficien a su grupo. Vin descubre que entre los nobles también existen personas dignas, llegando incluso a conocer el amor entre ellos. Vin nos cuenta que el bien y el mal no son sinónimo de skaa y nobleza, poniendo sobre el tablero de juego una lucha más compleja de lo que parece.

El Imperio Final es la prueba de que existe fantasía más allá de las reglas establecidas por Tolkien, Brandon Sanderson nos introduce a un mundo con sus propias reglas y sistema de magia. Un libro que no debe perderse todo amante del género, lleno de detalles y sorpresas que descubriremos a lo largo de toda la saga de Nacidos de la Bruma.

Nacidos de la Bruma: el Destino del Héroe

nacidos de la bruma destino héroe
Nacidos de la Bruma trata sobre el héroe que salvará al mundo

Nacidos de la bruma es una saga de libros de fantasía escritos por Brandon Sanderson. Nos presenta un mundo invadido por las brumas y cenizas donde los personajes emplean unos poderes extraordinarios que cuentan con sus propias reglas, las alomancias. Encontramos a una nobleza que ha esclavizado a un pueblo sin apenas privilegios, los denominados skaa. Sanderson nos habla sobre la lucha de un grupo de rebeldes que trata de derrocar al Lord Legislador, un tirano que gobierna como figura divina todas las regiones de Imperio Final.

Nacidos de la bruma utiliza el arquetipo del viaje del héroe, una serie de patrones utilizados por la mayoría de mitos y leyendas conocidos por el ser humano. Pero la saga de libros aparte de valerse del viaje del héroe para estructurar su trama también utiliza la figura del héroe como el eje central de la narración. Nacidos de la bruma nos cuenta la historia del héroe de las Eras.

El héroe de las Eras

Nacidos de la bruma es una historia sobre el elegido que salvará al mundo de la oscuridad, la crónica del Héroe de las Eras. La figura del elegido ha sido transmitida en infinidad de mitos y leyendas, un personaje predestinado a cambiar el rumbo de lo cotidiano. Un héroe que derrocará al mal para establecer una situación de paz y servir al bien. Alguien valiente que nunca se rinde. Una figura que acerca al hombre a los dioses al ser capaz de cambiar el destino del mundo. Aunque, ¿puede un héroe equivocarse o una predestinación malinterpretarse?

En narrativa, el recurso del elegido sirve de hilo conductor para la trama. Algunas personas pueden entender esta revelación como un destripe de lo venidero. La realidad es que anunciar a un héroe junto a su objetivo mediante una premonición genera intriga y, en consecuencia, interés por conocer lo que pasará más adelante. Cuando se predice la salvación del mundo se suelen utilizar palabras imprecisas que pueden conducir a malinterpretaciones. Las profecías en las historias sirven para que los espectadores reflexionen sobre cómo los protagonistas resolverán la situación. A veces, los propios personajes erran en sus conclusiones sobre la profecía, convirtiéndose más en un enigma que deben resolver que en una revelación salvadora.

Imperio Final es el primer libro de Nacidos de la Bruma, nos sitúa mil años después de que el héroe de las Eras cumpliera con su cometido. Alendi fue proclamado héroe por la profecía de Terris. Viajó por el mundo buscando el pozo de la Ascensión, lugar donde se concentraba una gran fuente de poder la cual debía liberar. Alendi liberó al mundo, reunificó a la sociedad en un único imperio, Imperio Final. El héroe se transformó en el Lord Legislador, una figura a la que se le adora como a un Dios y que tras mil años todavía vive. Ha erradicado toda forma de religión menos la suya propia. La que predica sobre el héroe que salvó al mundo de la amenaza de Ruina, dios de la destrucción.

¿Qué ocurre si el héroe falla?

Han pasado mil años, el héroe de las Eras salvó al mundo pero parece que algo falla. Las brumas se apoderan durante la noche de la tierra, se dice que adentrarse en ellas es peligroso. A veces llueve ceniza, lo que dificulta trabajar la agricultura. Viejas historias hablan de que las plantas eran antes verdes en vez de marrones. No hay trabajadores sino esclavos. La doctrina cuenta que los skaa son los descendientes de los hombres que no apoyaron la ascensión del Lord Legislador. Los que sí lo hicieron forma parte de la nobleza, hombres con derechos y dueños de las tierras que trabajan los skaa.

¿Qué ha ocurrido? ¿El Lord legislador es un engaño? ¿El poder lo ha corrompido? ¿O simplemente la idea de un héroe depende del punto de vista de cada uno?

La leyenda habla de un héroe pero quien gobierna utiliza las herramientas de un tirano. El mundo necesita a un nuevo salvador, alguien capaz de derrocar al Lord Legislador para liberar a los skaa. Parece imposible pero un hombre está dispuesto a cambiar el rumbo de Imperio Final. Un nacido de la bruma llamado Kelsier tiene un plan y conoce a algunos locos dispuestos a acompañarlo en su lucha imposible.

Nacidos de la Bruma: Sistema de alomancia

nacidos de la bruma alomancias
Descubre las alomancias en Nacidos de la bruma de Brandon Sanderson

Quería hablar sobre Nacidos de la bruma de Brandon Sanderson, pero antes de lanzarme a ello he decidido que voy a explicar el sistema de magia de la saga. Un curioso sistema de poderes que cuenta con sus propias reglas.

La alomancia en Nacidos de la bruma

La magia se denomina alomancia, son poderes que dependen de metales para su uso. Para utilizar alomancia, aparte de la capacidad de usar tales habilidades, se requiere la quema de metales. Quemar metales es sinónimo de lo que en videojuegos de rol denominamos maná, una barra de energía que va disminuyendo conforme utilizamos hechizos y se pueden recargar al tomar una poción.

En Nacidos de la bruma hay diferentes tipos de alomancias, diferentes hechizos, con la particularidad de que cada alomancia depende de un metal distinto. Usar cada una de ellas requiere una reserva de metal distinta, por lo que no existe una poción de maná universal que regenere todas las reservas alománticas. Se necesitan diferentes pociones para cada habilidad. Las personas que son capaces de quemar metales son conocidos como brumosos.

Diferentes metales y alomancias

Hierro

Cuando alguien quema hierro es capaz de ver líneas translúcidas azules que apuntan a los metales cercanos. El tamaño y el brillo de las líneas dependen de lo próximo o grande que sean la fuente de metal. Se ven todo tipo de metales, no solo el hierro. El alomántico puede tirar de las línea para atraer hacía sí el metal al que apunta. Aunque la fuerza de atracción depende de la fuerza física del usuario. Si se trata de atraer un objeto muy pesado se conseguirá el efecto contrario, será la persona quien se lance hacia el metal. Lo mismo ocurre si se encuentra una barrera en medio del trayecto. El brumoso que quema hierro se denomina atraedor.

Acero

Al quemar acero se ven líneas hacia los metales cercano, al igual que con el hierro. Se puede empujar las fuentes de metales para que salgan disparadas. Si los metales son excesivamente pesados será la persona quién sea empujada hacia la dirección opuesta a la fuente de metal. El brumoso que quema acero se conoce como lanzamonedas, al utilizar monedas como proyectiles para dañar a los enemigos.

Estaño

Cuando alguien quema estaño aviva sus sentidos. Es capaz de ver más lejos y en la oscuridad. Puede oler y escuchar mejor. El tacto se vuelve más sensible. Aunque también aumenta el sentimiento de dolor durante el combate. El brumoso que quema estaño se denomina ojo de estaño.

Peltre

Quemar peltre aumenta los atributos físicos del cuerpo. La persona se vuelve más fuerte y habilidosa. Crece el sentido del equilibrio y la sanación de las heridas. El brumoso que quema peltre se conoce como brazos de peltre o violento.

Zinc

Alguien que quema zinc es capaz de aplacar las emociones de otras personas, apaciguándolas y haciendo que sean menos intensas. Se pueden aplacar las emociones individualmente, haciendo que permanezcan otras. Por ejemplo eliminar el miedo pero sin que pierda el valor. Aunque no se puede leer la mente de las personas, el alomántico debe de interpretar las emociones que tienen los demás. El brumoso que quema zinc es conocido como aplacador.

Latón

Cuando alguien quema latón intensifica las emociones de los demás, haciéndolas más intensas. Se puede incrementar determinadas emociones en concreto. No podrá leer las mentes de los demás. El brumoso que quema latón se denomina encendedor.

Cobre

Al quemar cobre se crea una barrera invisible que alcanza los sentidos del usuario. La barrera protege de que otros brumosos detecten el uso de alomancias. Dentro se pueden quemar metales sin que otros sientan a los brumosos. La persona que quema cobre es inmune a las alomancias emocionales, aplacar o encender. El brumoso que quema cobre se llama ahumador

Bronce

La persona que quema bronce es capaz de sentir a las personas que utilizan alomancia. Cuando un brumoso quema metal desprende unos vibraciones que se pueden escuchar con el bronce. Al brumoso que quema bronce se le conoce por buscador.

No solo existen únicamente las alomancias anteriormente descritas. Hay otras más desconocidas que se descubren durante la lectura de los libros. Por otro lado, aunque unas habilidades puedan parecer más útiles que otras, dependiendo del ingenio de sus usuarios pueden surgir nuevas utilidades.

Nacido de la bruma y ferruquimia

Un nacido de la bruma es una persona que reúne todos los tipos de alomancias dentro de sí. Es alguien muy peligroso al ser capaz de combinar todas las habilidades, creando combos que le acercan a la invencibilidad durante el combate. Suelen trabajar como asesinos.

Por otro lado, existen personajes con otro tipo de habilidades mágicas: la ferruquimia. Unos poderes que tienen su base en los metales pero funcionan de forma diferente. La ferruquimia almacena habilidades de los sujetos dentro joyas de metal para utilizarlas cuando se necesite. Por ejemplo, guardan fuerza a costa de sentirse débiles durante un tiempo para ganar mucha fuerza cuando sea necesario.

Con esta información ya estáis preparados para adentraros en Nacidos de la bruma.